<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Akademia Magii im.Albusa Dumbledore</title>
<link>http://www.amiad.pun.pl</link>
<description> Akademia Magii im.Albusa Dumbledore</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Oceny z ONMS</title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=245#p245</link>
<guid isPermaLink="false">245@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: red">Ocena ze Sprawdzianu</span><br /><span style="color: green">Ocena z Kartkówki</span><br /><span style="color: #FF6600">Ocena z Odpowiedzi</span><br /><span style="color: #800080">Ocena z Pracy Domowej</span><br /><span style="color: blue">Ocena z Zadania Dodatkowego</span><br /><span style="color: #800000">Ocena z Aktywności</span><br /><br /><br /><p class="center">W - Wybitny = 100% &lt; Wiedzy na dany temat<br />P - Powyżej Oczekiwań = 85% &lt; Wiedzy na dany temat<br />Z - Zadawalający = 60% &lt; Wiedzy na dany temat <br />O - Okropny = 45% &lt; Wiedzy na dany temat<br />N - Nedzny = 20% &lt; Wiedzy na dany temat<br />T - Troll = 20% &gt; Wiedzy na dany temat<br /><br /><br /><span style="color: blue">Ravenclaw:</span><br /><br /><span style="color: red">Gryffindor:</span><br /><br /><span style="color: #FFCC00">Hufflepuff:</span><br /><br /><span style="color: #339966">Slytherin:</span>]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Klasa 1. Temat 1. ONMS</title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=244#p244</link>
<guid isPermaLink="false">244@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Zacznijmy od tego co to w ogóle jest ONMS? Sam skrót dosłownie oznacza - Opieka Nad Magicznymi Stworzeniami, ale co się za tym kryje? A więc jest to nauka wymyślona jako przedmiot wykładany w szkołach magii, na którym to uczniowie odkrywają tajemnice magicznych stworzeń. Próbują zdefiniować cechy i ogólne przystosowania zwierząt do środowiska w jakim żyją! Ktoś może pomyśli, że jest to taka biologia czarodziejska- można powiedzieć, że ONMS jest jedną z dziedzin 'biologii czarodziejskiej'. Kolejną dziedziną na pewno byłoby Zielarstwo. Ponieważ opisuje cechy roślin i ich przystosowań. Wracając do ONMS, to po co ono jest? A więc Opieka Nad Magicznymi Stworzeniami zajmuje się poznawaniem wyglądu, pożywienia, cech i wszystkich rzeczy związanych bezpośrednio z magicznymi zwierzętami. Na lekcjach ONMS każdy znajdzie coś dla siebie! A najważniejsze jest to, ze każdy bezbłędnie będzie potrafił rozróżnić skrzata od gnoma...<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Próby nazwania 'zwierzęcia' trwały od wielu lat, a nawet wieków! No bo trudno jest jednoznacznie określić wszystkie grupy jednym wyrazem. Dla przykładu porównajmy trzy różne magiczne stworzenia:<br />&nbsp; &nbsp;Wilkołaki przez większość swojego życia są ludźmi. Jednak raz w miesiącu zamieniają się w dzikie, czworonożne bestie o morderczych skłonnościach, pozbawione ludzkiego sumienia.<br />&nbsp; &nbsp;Zwyczaje centaurów nie przypominają ludzkich. Centaury żyją w dzikich rejonach, nie noszą ubrań, wolą żyć z dala od czarodziejów i mugoli, choć są równie inteligentne.<br />&nbsp; &nbsp;Trolle mają humanoidalny wygląd, poruszają się w pozycji wyprostowanej, potrafią się nauczyć kilku prostych słów, a mimo to są głupsze od najbardziej tępego jednorożca i nie posiadają żadnych magicznych mocy prócz zdumiewającej, nienaturalnej siły.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Zadajmy sobie teraz pytanie: Które z tych stworzeń są &quot;istotami&quot; - czyli stworzeniami zasługującymi na prawo udziału w kierowaniu czarodziejskim światem- a które<br />są &quot;zwierzętami&quot;?<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Pierwsze próby ustalenia, które stworzenie, powinno być nazywane mianem 'zwierząt' odbyło się dawno i trudno było nazwać to wydarzenie czymś kulminacyjnym.<br />W XIV wieku Burdock Muldoon, ówczesny przewodniczący Rady Magów, postanowił, że każdy członek magicznego społeczeństwa, który chodzi na dwóch nogach, otrzyma odtąd status &quot;istoty&quot;, podczas gdy reszta pozostanie &quot;zwierzętami&quot;.Wezwał wszystkie &quot;istoty&quot; na spotkanie na szczycie, w celu omówienia nowych praw czarodziejskiego świata, i z przerażeniem stwierdził, że się przeliczył. Sala spotkań zapełniła się goblinami, które przyprowadziły z sobą tyle dwunogich stworzeń, ile udało im się znaleźć. Jak opisuje Bathilda Bagshot w swojej Historii magii:<br /><br />Niewiele dało się usłyszeć w straszliwym zgiełku,<br />w którym skrzeczenie dirikraków i lamenty lelków<br />wróżebników mieszały się z nieustającą, przeszywającą<br />pieśnią świergotników. Kiedy czarownice i czarodzieje<br />próbowali omówić leżące przed nimi dokumenty, naj-<br />różniejsze chochliki i elfy zaczęły krążyć nad ich gło-<br />wami, chichocząc i trajkocząc. Około tuzina trolli jęło<br />rozbijać komnatę maczugami, podczas gdy baby-jagi<br />krążyły po sali w poszukiwaniu dzieci do zjedzenia.<br />Przewodniczący rady wstał, poślizgnął się na odcho-<br />dach kudłonia, i wybiegł z sali, miotając przekleństwa.<br /><br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Kolejne próby nazwania istot miały podobny skutek.<br />&nbsp; &nbsp;Dopiero w 1811 roku ustalono podział, który zadowolił większość magicznej społeczności. Grogan Kikut, nowo mianowany minister magii, zdecydował, że &quot;istotą&quot; jest &quot;każde stworzenie obdarzone inteligencją wystarczającą do zrozumienia praw magicznej społeczności i do współodpowiedzialności przy ustalaniu tych praw&quot;. Przedstawiciele trolli zostali przepytani pod nieobecność goblinów i stwierdzono, że w ogóle nie rozumieją, co się do nich mówi; w związku z tym zostali zakwalifikowani do &quot;zwierząt&quot;, mimo iż poruszają się na dwóch nogach. Po raz pierwszy zaproponowano trytonom (za pośrednictwem tłumaczy) status &quot;istot&quot;. Elfy, chochliki i gnomy, mimo ich humanoidalnej postury, bez skrupułów zostały uznane za &quot;zwierzęta&quot;.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Magiczne zwierze, to takie zwierze, które posiada magiczną moc, którą potrafią się na swój sposób posługiwać.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; W ciągu wieków wytworzył się ciekawy pogląd na świat, czarodzieje byli niezwykle ciekawi i lubili zmiany. Dokładnie nie znając przyczyny czarodzieje zaczęli hodować stworzenia. Bardziej liczyła się osoba, która miała większe, groźniejsze stworzenie. Nie zawsze kończyło się to dobrze. Były wypadki kiedy ludzie mieli odgryzione kończyny, spalone części ciała, a nawet stanęli śmierci w oczy.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;W 1965 roku Urząd Kontroli nad Magicznymi Stworzeniami wprowadził zakaz eksperymentalnej hodowli, w związku z tym tworzenie nowych gatunków stało się nielegalne.]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=243#p243</link>
<guid isPermaLink="false">243@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1. Pamiętaj, że zwierze to istota czuła, tak jak człowiek, na dotyk i ból.<br /><br />2. Nie traktuj zwierzęcia jak istoty nie myślącej.<br /><br />3. Wiedz, że zwierze ci nie zaufa, jesli zaczniesz sie nim opiekować, a po czasie porzucisz.<br /><br />4. Staniesz sie lepszym opiekunem, kiedy zaczniesz rozumowac jak twój podopieczny.<br /><br />5. Zwierzęcia nigdy nie traktuj jak zabawkę.<br /><br />6. Każde stworzenie żywe miewa trudne dni, kiedy zauważysz, ze twoje zwierze nie ma ochoty na zabawę, jest jakby mało ruchliwe, pozostaw je w spokoju i spróbuj później.<br /><br />7. Nigdy nie wykonuj gwałtownych ruchów, bo zwierze nigdy ci nie zaufa, wręcz przeciwnie - będzie się bało.<br /><br />8.Kiedy zwierze ma ochotę na zabawę, akurat wtedy Ty nie masz czasu nie pozostaw jego &quot;zaczepek&quot; bez odpowiedzi. Zwierze mogłoby sie poczuć odrzucone do czego nigdy nie mozesz doprowadzić.<br /><br />9. Traktuj zwierze jak równe sobie stworzenie.<br /><br />10. Pod żadnym pozorem nie bądź zbyt wstrętny w stosunku do niego.]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=242#p242</link>
<guid isPermaLink="false">242@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Stworzenia zostały podzielone na pięć grup, dzięki czemu możemy dowiedzieć się o ogólnych właściwościach danego stworzenia. Ten podzial bedzie Was obowiazywal przez wszytskie 3 lata:<br /><br />1. Stworzenia Magiczne<br />a) Półzwierzęta magiczne<br />b) Półrośliny magiczne<br />Są to te najczęściej spotykane stworzenia w świecie magii. Przykładami takich stworzeń mogą być: hipogryf, zwodnik, bogin. Półrośliny to: mimoza, chrobotek<br /><br />2. Stworzenia Półmagiczne<br />Są to zwierzęta w świecie Mugoli. Mugole hodują je nie wiedząc, jakie one są pożyteczne, mądre i co potrafią. Przykładami takich stworzeń są np. kot, szcur, mysz, sowa, ropucha.<br /><br />3. Zezwierzęcenia<br />Zezwierzęceniem staje się człowiek tymczasowo, lub na stałe, gdy zostanie ukąszony, przez inne zezwierzęcenie, np. przez wilkołaka lub wampira.<br /><br />4. Istoty Humaidalne<br />Są to stworzenia, które mają cechy ludzkie, ale nie potrafią się do tego przyznać. Uważają to za wielki wstyd. Ich najważniejsze cechy: Potrafią myśleć twórczo i odtwórczo. Władają mową. Są przynajmniej częściowo podobne do człowieka. Dobrym przykładem na to są: centaury, gnomy, trolle, gobliny.<br /><br />5. Istoty Eteryczne<br />a) Duchy<br />b) Żywiołaki<br />c) Inne istoty eteryczne<br />Są to duchy, oczywiście nie chodzi tu o dusze zmarłych, tylko o zwierzęta: Wodnik Kappa, ponurak, szyszymora.]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=241#p241</link>
<guid isPermaLink="false">241@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Urząd Kontroli nad Magicznymi Stworzeniami ustalił specjalną klasyfikacje wszystkich znanych zwierząt, istot i duchów. Korzystając z niej, można na pierwszy<br />rzut oka ocenić niebezpieczeństwo grożące przy spotkaniu z danym zwierzęciem. Oto pięć kategorii:<br />Klasyfikacja Ministerstwa Magii (MM)<br /><br />XXXXX Znany morderca czarodziejów / nie nadaje<br />się do udomowienia ani tresury<br /><br />XXXX Groźne / wymaga specjalistycznej wiedzy /<br />czarodziej-specjalista może sobie poradzić<br /><br />XXX Odpowiedzialny czarodziej powinien dać sobie radę<br /><br />XX Niegroźne / może być udomowione<br /><br />X Nudne]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Klasa 1. Temat 5. Magiczne stworzenia i ich ukrycia</title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=240#p240</link>
<guid isPermaLink="false">240@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[MAGICZNE STWORZENIA ORAZ ICH UKRYCIA<br /><br />Bezpieczne siedliska<br /><br />Przypuszczalnie najlepszym sposobem ukrywania magicznych stworzeń jest tworzenie im bezpiecznych siedlisk. Zaklęcia antymugolskie powstrzymują nieproszonych gości przed wkraczaniem do lasów zamieszkanych przez centaury i jednorożce, a także przed zbliżaniem się do jezior i rzek, w których żyją trytony. W szczególnych przypadkach, na przykład kwintopedów, spore tereny są po prostu nienanoszalne, Niektóre z tych terenów muszą być pod stalą obserwacją czarodziejów. Przykładem mogą być rezerwaty smoków. Podczas gdy jednorożce i trytony bardzo chętnie pozostają na wyznaczonych im terenach, smoki wykorzystują każdą nadarzającą się okazję, aby wyruszyć na poszukiwanie zdobyczy poza granice rezerwatów. W niektórych przypadkach czary antymugolskie nie działają, ponieważ moc pewnych zwierząt je neutralizuje. Należą do nich kelpie, których jedynym celem jest zwrócenie na siebie uwagi ludzi, a także pogrebiny, które same sobie ludzi wyszukują.<br /><br />Regulacje dotyczące sprzedaży i rozmnażania<br /><br />Niebezpieczeństwo, że jakiś mugol natknie się na duże albo groźne magiczne zwierzę, zostało w dużym stopniu zażegnane wraz z wprowadzeniem surowych kar za ich hodowlę oraz sprzedaż jaj i młodych. Urząd Kontroli nad Magicznymi Stworzeniami zwraca baczną uwagę na handel fantastycznymi zwierzętami. W 1965 roku wprowadzono Zakaz Eksperymentalnej Hodowli, w związku z czym tworzenie nowych gatunków stało się nielegalne.<br /><br />Zaklęcia zwodzące<br /><br />Zwykli czarodzieje również biorą udział w ukrywaniu magicznych zwierząt. Na przykład ci, którzy są posiadaczami hipogryfów, mają prawny obowiązek rzucić na swoje zwierzę zaklęcie zwodzące, aby zniekształcić obraz hipogryfa, gdyby zobaczył go mugol. Zaklęcia zwodzące należy codziennie odnawiać, ponieważ ich efekty nie utrzymują się długo.<br /><br />Zaklęcia modyfikujące pamięć<br /><br />Jeśli dojdzie do najgorszego i mugol zobaczy to, czego nie powinien widzieć, zapewne najlepszym sposobem na naprawienie tej sytuacji będą zaklęcia modyfikujące pamięć. W większości wypadków zaklęcie może zostać rzucone przez właściciela zwierzęcia, ale w wyjątkowo trudnych przypadkach Ministerstwo Magii wysyła drużynę wyszkolonych amnezjatorów.<br /><br />Biuro Dezinformacji<br /><br />Biuro Dezinformacji wkracza do akcji tylko w wyjątkowych przypadkach konfliktów magiczno-mugolskich. Niektóre magiczne katastrofy i wypadki zbyt rzucają się w oczy, aby wytłumaczyć je mugolom bez pomocy autorytetu z zewnątrz. W takiej sytuacji Biuro Dezinformacji kontaktuje się bezpośrednio z mugolskim premierem, aby przekazać mu jakieś wiarygodne niemagiczne wytłumaczenie danego zdarzenia. Liczne wysiłki Biura, mające na celu przekonanie mugoli, że wszystkie zdjęcia, które miały być dowodem na istnienie kelpii w jeziorze Loch Ness, są sfałszowane, doprowadziły do naprawienia sytuacji, która wyglądała już bardzo niepokojąco.<br /><br />Opisane powyżej zabiegi są jedynie drobnym fragmentem pracy, jaką wykonuje Urząd Kontroli nad Magicznymi Stworzeniami. Pozostaje tylko odpowiedzieć na pytanie, na które wszyscy, w głębi serca, znamy odpowiedź: Dlaczego wciąż, jako społeczność i indywidualnie, staramy się chronić i ukrywać magiczne zwierzęta, nawet te, które są niebezpieczne i nie dają się oswoić? Oczywiście po to, aby przyszłe pokolenia czarownic i czarodziejów mogły czerpać radość z ich przedziwnego piękna i mocy, podobnie jak mieliśmy to szczęście my. Ta praca jest jedynie skromnym wstępem do przebogatego skarbca fantastycznych stworzeń zamieszkujących nasz świat.]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Klasa 1. Temat 6. Bazyliszek</title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=239#p239</link>
<guid isPermaLink="false">239@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[BAZYLISZEK<br /><br />Pierwszy zarejestrowany bazyliszek został wyhodowany przez Herpona Podłego, greckiego czarnoksiężnika i wężoustego, który po wielu eksperymentach odkrył, że z kurzego jaja wysiedzianego przez ropuchę wykluwa się olbrzymi wąż, posiadający niezwykle niebezpieczne moce.<br /><br />Bazyliszek jest szmaragdowozielonym wężem, który może osiągnąć nawet pięćdziesiąt stóp długości. Samiec z charakterystycznym szkarłatnym grzebieniem na głowie ma wyjątkowo jadowite kły, ale jego najgroźniejszą bronią jest samo spojrzenie wielkich żółtych oczu. Każdy, kto w nie spojrzy, natychmiast pada trupem. Lecz gdy ktoś spojrzy na nie przez np. lusterko, to taki &quot;szczęśliwiec&quot; zostaje tylko spetryfikowany. Jeśli zasoby pożywienia są wystarczające (bazyliszek żywi się wszelkimi ssakami i ptakami, a także większością gadów), bazyliszek może dożyć bardzo podeszłego wieku. Twierdzi się, że bazyliszek Herpona Podłego dożył prawie dziewięciuset lat.<br /><br />Bazyliszek ma dwa słabe punkty czyli dwie piety achillesowe. Są to: pianie koguta i zapach łasicy. Pierwszy sposób jest prostszy na zabicie bazyliszka, ponieważ wystarczy, że kogut zapieje rano i wtedy bazyliszek wyzionie ducha. Lecz drugi jest trudniejszy, ponieważ najpierw trzeba bazyliszka zwabić do nory łasicy, a później zamknąć wszystkie wejścia i wyjścia żeby nie mógł wyjść, dopiero wtedy czekamy aż zdechnie.<br /><br />Hodowla bazyliszków jest zakazana od czasów średniowiecza, ale takie praktyki łatwo ukryć, ponieważ kiedy do akcji wkracza Urząd Kontroli nad Magicznymi Stworzeniami, wystarczy wyjąć jajo spod wysiadującej je ropuchy. Tak czy inaczej, bazyliszków nie może kontrolować nikt poza wężoustymi, a są one równie niebezpieczne dla większości czarnoksiężników, jak dla innych czarodziejów. Na terenie Wielkiej Brytanii przez ostatnie czterysta lat nie widziano ani jednego bazyliszka.<br /><br />Właśnie z powodu jego nadzwyczajnych narodzin wyglad Bazyliszka w roznych legendach i podaniach moze sie troche różnic.]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Klasa 1. Temat 7. Bogin</title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=238#p238</link>
<guid isPermaLink="false">238@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[BOGIN<br /><br />Bogin to upiór zamieszkujący ciemne pomieszczenia np. szafy i szuflady. Na widok człowieka zmienia się w to, czego ów człowiek najbardziej się boi. Istnieje zaklęcie, które zmienia strach człowieka (czyli zmienionego już Bogina) w to co daną osobę najbardziej rozśmiesza. Zaklęciem tym jest Riddikulus. Przed wypowiedzeniem jednak trzeba w myślach przerobić swój strach w coś śmiesznego.<br /><br />Boginy wystąpiły w 3 i 5 części przygód Herrego Pottera. Nikt nie widział jeszcze ciała Bogina, który jest prawdziwy (prawdziwy w sensie przed zmianą w człowieka). Większość boginów uwielbia straszyć ludzi- są wtedy podobne do Irytka, który dokładnie tez uwielbia robić sobie jaja z innych. Są bardziej złośliwe boginy- te czają się przy drogach i napadają na ludzi co czasami może się skończyć nieprzyjemnie np. można się poharatać, a nawet stracić życie. Boginy zazwyczaj mieszkają tam gdzie jest ciemno czyli np. pod łóżkiem, w ciemnych pomieszczeniach gdzie światło nie zagląda, w szafach, walizkach, itp. Wiele wieków temu gdy okazało się ze dom zamieszkuje bogin to właściciel czynił tyle ile się dało żeby się go pozbyć, nawet się mógł wyprowadzić z domu.]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Klasa 1. Temat 8. Centaur</title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=237#p237</link>
<guid isPermaLink="false">237@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[ŚRODOWISKO CENTAURÓW<br /><br />Centaur ma głowę, tors i ręce człowieka, połączone z tułowiem i nogami konia. Może występować we wszystkich spotykanych u koni maściach. Jako stworzenie inteligentne i zdolne do ludzkiej mowy, nie powinno być zaliczane do zwierząt; stało się tak na własne życzenie centaurów, które Ministerstwo Magii musiało uszanować.<br /><br />Centaury zamieszkują lasy. Przypuszcza się, że pochodzą z Grecji, chociaż obecnie kolonie centaurów można spotkać w wielu miejscach w Europie. We wszystkich krajach, w których występują centaury, czarodziejscy specjaliści wydzielili tereny, na których nie są one niepokojone przez mugoli; co prawda centaurom opieka czarodziejów nie jest zbyt potrzebna, ponieważ mają własne sposoby ukrywania się przed ludźmi.<br /><br />Życie centaurów jest dla nas tajemnicą. Ogólnie rzecz biorąc, są równie nieufne w stosunku do czarodziejów, jak i do mugoli, i wygląda na to, że nie widzą między nimi specjalnej różnicy. Żyją w stadach, których wielkość waha się od dziesięciu do pięćdziesięciu osobników. Uważa się, że są biegłe w magicznym leczeniu, wróżeniu, łucznictwie i astronomii.]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Klasa 1. Temat 9. Hipogryf</title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=236#p236</link>
<guid isPermaLink="false">236@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[HIPOGRYFY- FASCYNUJĄCE STWORZENIA<br /><br />Hipogryf wywodzi się z Europy, ale obecnie spotyka się go na całym świecie. Ma głowę, przednie nogi i skrzydła olbrzymiego orla, a tułów konia.<br /><br />Można go oswoić, ale powinni się tego podejmować wyłącznie specjaliści. Podchodząc do hipogryfa, należy zachować z nim kontakt wzrokowy i ukłonić się, okazując w ten sposób dobre intencje. Jeśli hipogryf również się ukłoni, można się zbliżyć bez obawy.<br /><br />Hipogryfy ryją ziemię w poszukiwaniu owadów, ale nie gardzą również ptakami i małymi ssakami. Budują na ziemi gniazda, do których składają jedno duże jajo o dość delikatnej skorupce, z którego młode wykluwa się po dwudziestu czterech godzinach. Pisklę hipogryfa już po tygodniu jest gotowe do lotu, ale dopiero po kilku miesiącach będzie w stanie wyruszyć razem z rodzicem na dalekie wyprawy.]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=235#p235</link>
<guid isPermaLink="false">235@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[WSZYSTKO O JEDNOROŻCU<br /><br />Jednorożce wyglądają bardzo podobnie do zwykłego mugolskiego konia bojowego, jednak na pierwszy &quot;rzut oka&quot; można powiedzieć, ze masz z nim do czynienia. Jednorożce (jak sama nazwa wskazuje) mają dość długi (ok. 25 cm) róg na środku głowy. Sam róg, jest &quot;spleciony&quot; z dwóch mocnych kości. Róg ten ma właściwości uzdrowicielskie Na karku jednorożce mają długą piekną grzywę zawsze jednakowego koloru z ogonem.<br /><br />Jednorożce to niezwykle stworzenia. Posiadają niezwykle magiczną moc, zauważaną również przez mugoli. Juz od wieków róg jednorożca uważany jest za najlepsze lekarstwo na wszystkie choroby (również jest odtrutką na wszystkie trucizny). Krew tego magicznego stworzenia daje życie każdemu kto już wypije, jednak osoba ta zostanie na zawsze przeklęta (ponieważ zabicie niewinnego stworzenia jest okropną zbrodnią). Czarodzieje używają rogów (do sporządzania eliksirów) i włosów z ogona (do wykonania wnętrza różdżek).<br /><br />Wyobrażenia na temat wyglądu jednorożców są bardo różne: mugole w starożytności uważali, ze wyglądały jak antylopy z ogonami jak u lwa, czerwonymi głowami, niebieskimi oczami. Ciała miały białe, zaś rogi były u podstawy białe, w środku czarne , na czubku czerwone. Czarodzieje juz od dawna wmawiają mugolom, którzy zobaczyli jednorożca, ze widzieli antylopę oryks, gdyż z daleka wygląda jakby miała jeden a nie dwa długie rogi.<br /><br />Czarodzieje jednak wiedzą, ze jednorożce mają postać konia, srebrzystobiałą sierść (oczywiście jako dorosłe osobniki, źrebięta mają barwę złotą), a rogi są złote. Dorosłe jednorożce znoszą dotyk tylko dziewic (źrebięta znoszą również dotyk chłopców), dlatego tez łatwo jest je złapać: w miejsce gdzie pojawia się to wspaniale zwierze należy umieścić dziewice, jednorożec połozy łeb na jej kolanach i zaśnie. Wtedy łatwo można go obezwładnić. Nie można jednak zbyt łatwo go zabić ponieważ posiada olbrzymią magiczną moc.<br /><br />Jednorożce występują bardzo rzadko, wiec Ministerstwo Magii naznaczyło wysoką karę na każdego, kto skrzywdzi to wyjątkowe zwierze.<br /><br />Jak wiecie pewnie z lekcji eliksirów, używamy tylko sproszkowanego rogu i włosów z ogona jednorożca - ponieważ poza więzieniem, za zabicie jednorożca grozi kara gorsza od śmierci.<br /><br />Co najmniej raz dziennie jednorożec teleportuje się w miejsce, w którym przebywał juz kiedyś, i było mu tam dobrze. Nazywamy to autoteleportacją.<br /><br />Jeżeli kiedykolwiek spotkacie jednorożca, a macie nieczyste sumienie, lepiej się do niego nie zbliżajcie. Chłopcy w ogóle nie powinni zbliżać się do dorosłego jednorożca, niezależnie od czystości sumienia.<br /><br />Jeden z największych rogów tychże zwierząt znajduje się w Schonbrün'ie - królewskim pałacu w Wiedniu. Ministerstwo Magii z wielkim trudem zmusiło mugoli do uwierzenia, ze owy róg jednorożca jest rogiem narwala, wodnego ssaka. Sam róg został znaleziony przypadkiem przez nędznego chłopa o imieniu Zenit. Zażądał od cesarzowej Marii Teresy za róg bajecznych sum, a ta, mimo, ze ucierpiał na tym skarb państwa, kupiła go za około 2.000 galeonów.<br /><br />Jednorożec z wyglądu bardzo przypomina Konia Fryzyjskiego. Owy koń mierzy ponad 160 cm. Jest dość masywny o wysoko osadzonej i umięśnionej szyi. Profil jego głowy zazwyczaj jest prosty, rzadko zdarzają się okazy lekko garbonose. Za największe zalety tych zwierząt uważa się dużą energie, swobodę ruchów i przepięknie falowaną grzywę. Historia o początku owej rasy nie jest znana. Istnieją przekazy, ze ojcem pierwszego rumaka był jednorożec. Mugole, o dziwo, dostrzegli tą rasę dopiero w czasach baroku. Ujeżdżano je wtedy wedle klasycznej szkoły jazdy. Hodowle tych koni znajdowały się na wybrzeżu Morza Północnego, czyli Fryzji, od której wzięły swoją nazwę. Dzisiaj mugole wykorzystują je do powożenia dzieci.<br /><br />&quot; - Harry Potterze, czy wiesz, do czego się używa krwi jednorożca?<br />- Nie - odpowiedział Harry, zaskoczony tym dziwnym pytaniem.<br />- My używamy tylko rogu i włosów z ogona... No wiesz, do sporządzania eliksirów.<br />- To dlatego, że zabicie jednorożca jest potworą zbrodnią - rzekł Firenzo.<br />- Zdolny jest do niej tylko ktoś, kto nie ma nic do stracenia, a wszystko do zyskania. Krew jednorożca zapewnia życie każdemu, kto ją wypije, nawet jeśli będzie o cal od śmierci, ale za straszliwą cenę. Jeśli zabije się coś niewinnego i bezbronnego, zostanie się na zawsze przeklętym i będzie wiódł nędzne życie, a właściwie pół-życie.&quot; <br /><br />J. K. Rowling - 'Harry Potter i Kamień Filozoficzny' <br /><br />Jednorożce można podzielić na dwa gatunki. Pierwszy to europejski, o którym juz była mowa, a drugi to jednorożec chiński. &quot;Mityczny qilin ma niewiele wspólnego z europejskim jednorożcem. Wprawdzie niektóre teksty przedstawiają go tylko z jednym rogiem, może jednak mieć ich dwa lub trzy. Qilin jest opisywany jako zwierze o ciele jelenia, a niektórzy badacze uważają, że jego wyobrażenie nawiązuje do jakiegoś gatunku jelenia. W bardziej szczegółowych opisach qilin ma ogon wolu, rybie łuski, rozszczepione palce lub po pięć palców u każdej ze stóp i porośnięty sierścią róg. Czasem jest białego koloru. Wraz ze smokiem, feniksem i żółwiem jednorożec należy do &quot;Czterech cudownych zwierząt&quot; . Jest tez zaliczany - jako główny przedstawiciel zwierząt owłosionych - do reprezentantów pięciu gatunków zwierząt. Od dawien dawna jest on symbolem życzenia posiadania dzieci. Jedną z pieśni Nan ze sławnej Księgi Pieśni brzmi &quot;Stopa qilin- qilin przynosi szlachetnych synów. Czoło qilin - szlachetną rodzinę przynosi qilin&quot;. Na popularnych odbitkach widnieje chłopiec na jednorożcu, jadący ponad chmurami i napis : Qilin przynosi synów. Chłopiec często ma lotos w dłoni. W ten sposób wyraża się życzenie , aby obdarowanemu rodzili się synowie jeden po drugim. Pewna uroczystość z okazji Nowego Roku w Chinach Środkowych, w prowincji Jiangsu, nosiła nazwę :Jednorożec przynosi dzieci&quot;. Młodzież wędrowała wówczas z wypchanym jednorożcem otoczonym latarniami. Pochód taki docierał do różnych wsi, gdzie prezentowano krótkie sztuki o klasycznych bohaterach. Według starej baśni qilin nie deptał żadnej istoty, nawet rosnącej trawy. Być może to właśnie, a także fakt, ze jego róg pokryty jest sierścią, przyczyniło się do uznania tego zwierzęcia za symbol dobroci. Jednorożec pojawia się, gdy panuje dobry rząd lub gdy w kraju żyje święty. Jego ukazanie się może jednak , zależnie od okoliczności, oznaczać także co innego. I tak w jednej z historii w Dialogach Szkolnych Konfucjusza mistrz zalewa się łzami, kiedy ma wydać opinie o dziwnym jeleniu ze złamaną lewą przednią nogą. Zapytany o powód łez Konfucjusz odpowiada: &quot;Jednorożce pojawiają się, gdy książę jest mądry i rozsądny. Jeśli jednak ukazują się, kiedy tak nie jest, oznaczają nieszczęście. Dlatego jestem taki zatroskany.&quot; Ogólnie wizerunek jednorożca oznacza życzenia, by przyniósł błogosławieństwo. Na sukniach wytwornych kobiet dawniej często przedstawiano scenę, w której inne cudowne zwierzęta składają hołd qilin, uznając go za swego przywódcę. Mężczyźni jadący na jednorożcu to prawie zawsze postaci z powieści Feng shen yanyi.&quot;]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=234#p234</link>
<guid isPermaLink="false">234@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[WILKOŁAK<br /><br />Wilkolak występuje na całym świecie, chociaż podejrzewa się, że pochodzi z północnej Europy. W wilkołaka można się zamienić wyłącznie na skutek ugryzienia przez jednego z nich. Nie znaleziono jeszcze na to lekarstwa, ale ostatnie odkrycia w dziedzinie eliksirów zmniejszyły wydatnie najgorsze symptomy przemiany. Raz w miesiącu, przy pełni księżyca, zazwyczaj normalny, o zdrowych zmysłach czarodziej lub mugol zamienia się w krwiożerczą bestię. Jako jedne z nielicznych fantastycznych zwierząt, Wilkołaki specjalnie poszukują ludzi, ponieważ jest to ich ulubiona zdobycz.]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=233#p233</link>
<guid isPermaLink="false">233@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Smoki były obecne w mitologii i folklorze w ciągu całej niemal znanej historii ludzkości. Występowały we wczesnej tradycji Babilonu, Egiptu, Gracji, Rzymu, Germanów, Skandynawów i mieszkańców Wysp Brytyjskich. Lista wojowników, którzy zmierzyli się ze smokiem, to prawie Kto jest kim literackich bohaterów. Herakles w swojej długiej karierze rozprawił się z kilkoma smokami, z którymi na szczególną uwagę zasługuje Hydra o dziewięciu jadowitych głowach. Rozmaici rycerze Babilonu walczyli z Tiamat, smoczych znaną jako Królowa Ciemności, o łbie i przednich łapach lwa, tylnych łapach orła, pierzastych skrzydłach i pokrytym łuską ciele, którego nie mogła ugodzić żadna broń. Skandynawski bóg piorunów Thor, zadając śmiertelny cios wężowi Midgardu, ogromnemu smokowi oplatającemu swym cielskiem całą Ziemię, uległ jednak jego jadowi. Śmierć w walce ze smokiem spotkała także Beowulfa., jednego z najstarszych bohaterów mitologii angielskiej, średniowieczni rycerze jednak uczynili polowanie na smoki dość powszechną rozrywką.<br /><br />Opisy wyglądu smoków są raczej konsekwentne bez względu na źródło. Przedstawiane zazwyczaj jako ogromne węże (greckie słowo drakon, od którego wywodzi się angielskie dragon, &quot;smok&quot; oznacza dużego węża), smoki zwykle obleczone były w nie dający się niczym przebić łuskowy pancerz, miały jedną lub dwie pary nóg i skrzydła podobne do skrzydeł nietoperza. Większość miała łby trójkątne, na kształt klina, i długie, czasem jadowite kły. Niektóre posiadały także rogi, wielkie pazury i widlasty albo haczykowaty ogon. Smoki z Walii często były czerwone, niemieckie bywały białe, a inne- czarne lub żółte.<br /><br />Niemal wszystkie smoki miały jedną wspólną cechę- palący oddech. Ogromne ogniste kule, jakimi potwory mogły w każdej chwili zionąć, były czymś więcej niż tylko zagrożeniem dla rycerzy- taka kula mogła podobno zrównać z Ziemią całe kraje! I nawet jeśli bohater był dość bystry, by uniknąć płomieni i w końcu zabić przeciwnika jeszcze po śmierci smok potrafił okazać się niebezpieczny. Krew smoka miała bowiem przy dotknięciu powodować śmierć, a smocze zęby, posadzone w ziemi, rodziły uzbrojonych i rządnych krwi wojowników.<br /><br />Tak potworna bestia musiała oczywiście zostać okrzyknięta naturalnym wrogiem ludzkości. Smoki miały być przebiegłymi, żarłocznymi i okrutnymi stworami zamieszkującymi wielkie jaskinie, kratery wulkanów albo jeziora i oceany. Od czasu do czasu zaspakajały głód, pożerając trzodę i bydło albo ludzi. Wiele legend opowiada o tym, jak smok porywa młodą dziewczynę i uchodzi z nią w siną dal- czasem, aby ją zjeść, czasem zaś po prostu, by mieć towarzystwo. Chociaż smokom pieniądze nie były potrzebne, słynęły z zachłanności i posiadania nieprzebranych stosów złota, srebra i innych skarbów (morskie smoki wolały perły). Wierzono, że smok zna dokładnie swój skarbiec i potrafi natychmiast zauważyć- i gwałtownie zareagować- gdy zniknie choćby jedna moneta.<br /><br />W średniowieczu utożsamiano smoki z biblijnym wężem, który doprowadził do wygnania ludzi z raju, toteż w sztuce i literaturze stały się symbolem grzechu, nikczemności, a czasami samego diabła. Tradycyjne zmagania rycerza ze smokiem zaczęły więc symbolizować większą batalię toczącą się między dobrem a złem. Wielu chrześcijańskich świętych miało stanąć oko w oko ze smokiem, a jednym z najsławniejszych jest święty Jerzy. Jak głosi legenda, święty Jerzy podróżował właśnie niedaleko Sileny w Libii, kiedy dowiedział się o żyjącym w pobliskim jeziorze smoku. Jak to zwykle smoki, i ten miał słabość do raczenia się młodymi dziewczętami i nie pozwalał mieszkańcom miasteczka korzystać z ich jedynego źródła wody, jeśli każdego dnia nie podrzucili mu jednej panny. Całe armie wojów poległy, prubując pokonać potwora, a w dniu, w którym zjawił się święty Jerzy, ofiarowane miało zostać ostatnie dziewczę w krainie- królewska córka. Święty Jerzy szarmancko zaoferował swoje usługi i zabił smoka jednym pchnięciem włóczni.<br /><br />Zwycięstwo świętego Jerzego było otoczone szczególnym podziwem, zwłaszcza po tym, jak w czternastym wieku został uznany za patrona Anglii. Smoki zaczęto łączyć z rycerskością i rycerskimi romansami, a każdy szanujący się rycerz rodem z literatury musiał ubić ziejącego ogniem potwora i oswobodzić piękną pannę, żeby zasłużyć na miano prawdziwego bohatera. W cyklu legend o królu Arturze Lancelot i Tristan, dwaj najznamienitsi spośród wszystkich rycerzy Okrągłego Stołu, byli pogromcami smoków. Według tradycji takim właśnie odważnym duszom, rwącym się, by dowieść swej chrześcijańskiej wiary i odwagi, zawdzięczamy ostateczne wyginięcie smoków. Chociaż Charlie Weasley z pewnością powiedziałby co innego.]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=232#p232</link>
<guid isPermaLink="false">232@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[ROGOGON WĘGIERSKI<br /><br />Rogogon Wegierski jest przypuszczalnie najgroźniejszy ze wszystkich smoków. Przypomina wielką jaszczurkę pokrytą czarnymi łuskami. Ma żółte oczy, rogi barwy wypolerowanego brązu i tak samo ubarwione kolce sterczące z długiego ogona.<br /><br />Rogogon zie je ogniem na wyjątkowo dużą odległość (do pięćdziesięciu stóp). Jego jaja mają kolor cementu i bardzo grube skorupki; młode rozbijają je za pomocą kolców na ogonie, które są już dobrze wykształcone w momencie wyklucia.<br /><br />Rogogony żywią się kozami, owcami i, jeśli tylko im się uda, ludźmi. <br /><br /><br />NORWESKI SMOK KOLCZASTY<br /><br />Norweski smok kolczasty jest podobny do rogogona, ale zamiast kolców na ogonie może się poszczycić wyjątkowo wydatnymi kolcami wzdłuż grzbietu. Jest nadzwyczaj agresywny w stosunku do osobników własnego gatunku i obecnie należy do mniej licznej rasy smoków.<br /><br />Poluje na większość ssaków lądowych, ale w odróżnieniu od innych smoków żywi się również stworzeniami wodnymi. Według niepotwierdzonej informacji w 1802 roku norweski smok kolczasty upolował młodego wieloryba u wybrzeży Norwegii. Jaja smoka kolczastego są czarne, a młode opanowują umiejętność ziania ogniem wcześniej niż inne rasy (między pierwszym a trzecim miesiącem życia).]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.amiad.pun.pl/viewtopic.php?pid=231#p231</link>
<guid isPermaLink="false">231@http://www.amiad.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[CHIŃSKI OGNIOMIOT<br /><br />Ten jedyny smok orientalny wygląda wyjątkowo imponująco. Jest pokryty gładką szkarłatną łuską, ma bardzo wypukłe oczy, a wokół perkatego pyska otoczkę ze złotych kolców.<br /><br />Kiedy jest rozzłoszczony, z nozdrzy bucha mu ogień w kształcie grzyba i właśnie jemu zawdzięcza swoją nazwę. Waży od dwóch do czterech ton, samica jest większa od samca. Składa purpurowe jaja w złote cętki, których skorupki są cennym składnikiem wykorzystywanym w chińskiej magii.<br /><br />Ogniomiot jest agresywny, a zarazem bardziej tolerancyjny od większości smoków innych ras, ponieważ zdarza mu się dzielić terytorium nawet z dwoma innymi osobnikami.<br /><br />Żywi się prawie wszystkimi ssakami, ale preferuje świnie i ludzi. <br /><br /><br /><br />PERUWIAŃSKI ŻMIJOZĘBNY<br /><br /><br />Ten najmniejszy ze smoków lata najszybciej ze wszystkich smoczych ras. Ma tylko piętnaście stóp długości, gładką łuskę koloru miedzi, z czarnym pasem na grzbiecie. Ma krótkie rogi i wyjątkowo jadowite kły.<br /><br />Żywi się głównie kozami i krowami, ale pod koniec XIX wieku tak się rozsmakował w ludziach, że Międzynarodowa Konfederacja Czarodziejów była zmuszona wysłać do Peru łowców, którzy przetrzebili zbyt szybko mnożącą się populację żmijozębów.]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Lipiec</pubDate>
<comments>Âroda 2 Lipiec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
